Прохождение Малыш в желтом - все акты пошагово
Полное пошаговое прохождение всех актов игры Малыш в желтом (The Baby in Yellow). По каждому акту - сюжет, ключевые действия, все концовки, места нахождения предметов и таймкоды скримеров. Общее время прохождения всей игры на 100 % - от 4 до 6 часов, в зависимости от опыта.
Все акты игры
-
Овечка
(Sheep / Babysitting)
Полное прохождение первого акта «Овечка» (Sheep) в Малыш в желтом: три ночи, все предметы, души кошек, книги, скримеры, истинная концовка через лифт.
-
Кролик
(Rabbit / Pickman's Madness)
Полное прохождение второго акта «Кролик» (Pickman's Madness) в Малыш в желтом: как забрать ключ у малыша, лабиринт, музыка на пианино, побег через лифт.
-
Кошка
(Black Cat / Worlds Collide)
Полное прохождение третьего акта «Кошка» (Black Cat) в Малыш в желтом: чердак, портал с луной, лаборатория Доктора, головоломка с фиолетовой свечой.
-
Служба Короне
(Crown Childcare / Service to the Crown)
Полное прохождение четвёртого акта «Служба Короне» (Crown) в Малыш в желтом: три главы - Childcare, Loyalty, Revelation. Как получить ключ, зелья, дискеты.
-
Рождественский сочельник
(Christmas Eve)
Прохождение специального рождественского акта Christmas Eve в Малыш в желтом: подготовка ужина, украшение ёлки, работа на кухне, все секреты.
-
Любопытное Рождество
(Curious Christmas)
Прохождение специального акта Curious Christmas в Малыш в желтом: снеговик, подарки, ужин в лаборатории, все концовки и секреты рождественского обновления.
В каком порядке проходить
Игру рекомендуется проходить в порядке выхода актов - каждый следующий строится на механиках и сюжетных нитях предыдущего. Ниже - сводная таблица с примерным временем и сложностью каждого акта.
| Порядок | Акт | Время | Сложность | Концовок |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Овечка (Sheep) | 25-35 мин | Низкая | 2 |
| 2 | Кролик (Pickman's Madness) | 30-40 мин | Средняя | 2 |
| 3 | Кошка (Black Cat / Worlds Collide) | 40-55 мин | Средняя | 2 |
| 4 | Служба Короне (Crown Childcare) | 60-90 мин | Высокая | 3 |
| ★ | Рождественский сочельник (Christmas Eve) | 15-20 мин | Низкая | 1 |
| ★ | Любопытное Рождество (Curious Christmas) | 20-30 мин | Средняя | 2 |
Рождественские акты помечены звёздочкой - они сезонные, разблокируются с декабря по январь (иногда автор оставляет их постоянно доступными после первого прохождения). Основная сюжетная линия идёт по четырём нумерованным актам.
Что подготовить перед началом
Игра построена как симулятор няни с элементами хоррора, но проходить её проще, если заранее понимать несколько вещей:
- Наушники - большая часть напряжения строится через звуковой дизайн (скрипы, шёпот, детский плач в неожиданных местах). Без наушников часть намёков теряется.
- Отсутствие спешки - игра не поощряет быстрые действия. Большинство скримеров срабатывает, когда игрок оставляет малыша без наблюдения на 10-15 секунд.
- Готовность к перезапускам - «плохие» концовки в первых актах не наказывают, но во 2-м и 4-м актах ошибка может стоить 20-30 минут прогресса.
- Знать: акт можно поставить на паузу - многие первые прохождения проваливаются, потому что игрок думает, что таймер бежит.
Отдельная тема - можно ли играть детям. Полный разбор с оценкой страшности каждого акта - на странице для родителей.
Общие советы по прохождению
- Внимательно следите за поведением малыша - большинство скримеров связаны с тем, что игрок теряет его из виду.
- Не пытайтесь «победить» малыша - многие действия, которые кажутся защитными (запереть, заморозить, утопить), приводят к плохим концовкам.
- Собирайте игровые предметы - они нужны для получения концовок и достижений.
- Обращайте внимание на персонажей вне малыша - Доктор, Кассилда, Кролик - у каждого своя роль в сюжете.
- Читайте всё - записки, аудио-логи Доктора Николаса Аркхэма, дневниковые записи Кассилды. Большая часть лора раскрывается только через них.
- Не пропускайте катсцены - в них есть подсказки для головоломок следующих актов.
Частые вопросы по прохождению
Можно ли перейти сразу к акту 4, пропустив первые три?
Нет. Каждый следующий акт разблокируется только после успешного завершения предыдущего. Технически можно быстро пройти акт 1 с плохой концовкой за 10-15 минут, чтобы открыть акт 2, но полностью пропустить нельзя.
Что делать, если игра зависла на скримере?
Это не баг. В нескольких моментах игра специально фиксирует камеру на несколько секунд - например, финальная сцена акта «Кошка» с превращением или момент истинной концовки в акте «Служба Короне». Нужно ждать - экран сдвинется сам через 5-10 секунд.
Почему малыш не реагирует на действия?
В акте «Служба Короне» малыш перестаёт реагировать на прямые команды - это часть сюжета, Хастур постепенно овладевает им сильнее. Способ управлять - через зелья и жёлтый знак, которые доступны в лаборатории.
Как открыть скрытый акт «Кролик»?
Собрать все 12 душ кошек в акте «Овечка», затем в финальной сцене «выхода из квартиры» выйти на лестничную площадку. У лифта появится символ кролика - нажать. Подробно - в разделе про читы и секреты.
Сколько всего концовок в игре?
12 концовок на осень 2026 года. По актам: «Овечка» - 2, «Кролик» - 2, «Кошка» - 2, «Служба Короне» - 3, «Рождественский сочельник» - 1, «Любопытное Рождество» - 2. Полный разбор каждой - на странице концовок.
Куда смотреть дальше
Если самостоятельное прохождение кажется страшным - посмотри стримеров, которые прошли игру: Валера Гостер, VikiShow Play, Локи Бобо и другие. Хочешь узнать про мем лысого малыша - читай отдельный материал. Все концовки с триггерами получения - на странице концовок. Все достижения с указанием, в каком акте их искать - отдельная база. Скрытые команды и «неофициальные читы» - в разделе читов.