Как сварить зелье в Малыш в желтом - все комбинации в лаборатории

Три зелья алхимии Доктора - предмет Малыш в желтом

Автор: Малыш в Желтом Wiki · Опубликовано:

Зелье - ключевой предмет мистической линии игры Малыш в желтом (The Baby in Yellow), появляющийся в лаборатории Доктора Николаса Аркхэма в акте «Кошка» и активно используемый в акте «Служба Короне». Ниже - все рабочие комбинации с рецептами и применением.

Система алхимии в лаборатории

Team Terrible построили в лаборатории систему смешивания реагентов - упрощённая механика алхимии, где комбинация двух базовых реагентов даёт зелье с уникальным эффектом. В лаборатории представлены три чана с реагентами:

  • Красный чан - базовый реагент 1
  • Синий чан - базовый реагент 2
  • Зелёный чан - базовый реагент 3

Дополнительно в игре встречается фиолетовый реагент - не в чане, а как получаемая единица (через головоломку с фиолетовой свечой в библиотеке). Пять реагентов дают четыре основные пары комбинаций плюс скрытую пятую.

Все рабочие комбинации зелий

Полный список подтверждённых комбинаций по аудио-логам Доктора и практике прохождений:

  • Красное + Синее = Магнит - притягивает металлические предметы, используется для получения зелёного ключа
  • Красное + Зелёное = Тяжесть - замедляет движения малыша, полезно в моменты погони
  • Красное + Фиолетовое = Замешательство - дезориентирует малыша, он временно теряет цель
  • Синее + Зелёное = Радиоактивность - открывает скрытую дверь с радиоактивным замком
  • Зелёное + Фиолетовое = Жёлтое зелье - самое интересное; открывает секретную дверь на кухне со скрытой картиной

Комбинация Синее + Фиолетовое пока не даёт эффекта в игре - предположительно зарезервирована Team Terrible для будущего акта 5.

Как получить зелье - пошаговый гайд

Общая процедура смешивания:

  1. Подойти к рабочему столу в лаборатории
  2. Взять пустую бутылочку (стоят на стеллаже)
  3. Наполнить её из первого чана нужного цвета
  4. Подойти ко второму чану
  5. Влить содержимое бутылочки - жидкость реагирует, меняет цвет
  6. Готовое зелье получает новую этикетку с эффектом

Порядок наливания важен: смешивать нужно в бутылочке, а не в чане (иначе испортится весь чан на несколько минут).

Как сварить жёлтое зелье

Жёлтое зелье варится из двух зелий: зелёное + фиолетовое. Зелёное берётся из чана, фиолетовое получается через головоломку со свечами в библиотеке (не в чане).

Использование жёлтого зелья:

  1. Дать его Малышу (или младенцу с горящими глазами)
  2. Малыш начнёт двигаться к секретной двери на кухне, закрытой лианами
  3. Лианы отступят - откроется картина за ними
  4. Взять картину как коллекционный предмет + послушать финальный аудио-лог Доктора

Это один из немногих способов получить доступ к скрытому контенту акта «Служба Короне».

Ошибки при смешивании зелий

Игра прощает ошибки, но с последствиями:

  • Неправильная последовательность: зелье не сработает, придётся варить заново
  • Смешивание в чане: реагент испортится на 5-10 минут, нужно ждать восстановления
  • Дать не тому персонажу: младенцы с разными оттенками глаз реагируют по-разному; жёлтое зелье, данное синеглазому младенцу, приведёт к скримеру
  • Слишком много зелий подряд: Малыш становится устойчивым к эффектам, приходится делать паузу

Расшифровка последовательности через дискеты

В акте «Служба Короне» правильная последовательность зелий для главы Loyalty зашифрована в дискетах - коллекционных предметах первой главы. Всего 6 дискет, каждая содержит фрагмент рецепта. Без сбора всех дискет угадать правильную последовательность практически невозможно - их 24 комбинации.

Подробнее о дискетах - на странице дискеты.

Все головоломки с зельями

В играх есть несколько сюжетных моментов с зельями:

  1. Головоломка «Фиолетовая свеча» - расстановка трёх свечей (красной, синей, зелёной) в правильном порядке в библиотеке, для получения четвёртой фиолетовой
  2. Головоломка Loyalty - правильная последовательность зелий в лаборатории Короны
  3. Секретная дверь на кухне - активация жёлтого зелья, картины

Все три обязательны для получения полных концовок игры.

Куда смотреть дальше

Полное прохождение с зельями - «Кошка» и «Служба Короне». Другие предметы: ключ, дискеты, жёлтый знак. Локация - Лаборатория Доктора. Персонаж, создавший систему алхимии - Доктор Николас Аркхэм. Про финал игры и роль зелий - все концовки.