Чердак - ключевая переходная локация акта «Кошка» (Black Cat) в игре Малыш в желтом (The Baby in Yellow). Именно с чердака открывается доступ к мистической линии сюжета: здесь висит картина луны, которая превращается в синий портал и переносит Сиделку в лабораторию Доктора Николаса Аркхэма. Также на чердаке впервые появляется Чёрная Кошка, становящаяся проводником Сиделки в акте.
Как попасть на чердак
Чердак - новая локация, добавленная в акте «Кошка» через обновление Black Cat в мае 2023 года. До этого в квартире Кассилды его не было. Вход на чердак:
- После прохождения актов «Овечка» и «Кролик» с концовкой «Бездна» в квартире появляется дополнительная лестница в прачечной (комнате, где стоит стиральная машина)
- У основания лестницы сидит Чёрная Кошка - она проводник акта
- Подъём по лестнице ведёт на чердак; Кошка идёт впереди, показывая направление
Прямого доступа к чердаку через другие локации нет.
Что находится на чердаке
Чердак представляет собой длинный коридор с несколькими ключевыми элементами:
- Картины на стенах - по всему коридору развешены картины разных сюжетов: пейзажи, портреты, абстракции. Часть из них - сюжетные подсказки к будущим актам
- Комната Кассилды - приоткрытая дверь в конце коридора, из которой слышны голоса. Если войти - Кассилду похищают через светящийся портал прямо на глазах у Сиделки
- Аудио-плёнка Кассилды - остаётся на полу после её похищения. Содержит рассказ о её исследованиях Короля в жёлтом и о лаборатории Доктора
- Телефон Кассилды - также остаётся после похищения; может быть взят как коллекционный предмет
- Картина луны - главный элемент чердака; висит на дальней стене
- Чёрная Кошка - постоянно рядом с Сиделкой на протяжении всего чердака
Картина луны - портал в лабораторию
Картина с изображением луны - центральный сюжетный элемент чердака и всей мистической линии игры. Внешне - обычная картина в тёмных тонах с полной луной над пейзажем. Ключевые события:
- Сиделка подходит к картине - Кошка смотрит на неё
- Кошка запрыгивает в саму картину - не разбивая её, а исчезая внутри изображения
- Картина трансформируется - появляется синий/бирюзовый портал
- Сиделка проходит через портал - переносится в лабораторию Доктора Николаса Аркхэма
Обратного пути через тот же портал нет - акт продолжается уже в лаборатории.
Комната Кассилды и её похищение
По пути к картине Сиделка может (и должна для полного лора) заглянуть в комнату Кассилды - соседнюю с чердаком дверь. Внутри - небольшая жилая комната с кроватью, столом и полками с личными вещами. Если войти в определённый момент, происходит сюжетный триггер: дверь захлопывается, и Кассилду похищают через открывшийся светящийся портал прямо на глазах у Сиделки.
На полу остаются:
- Аудио-плёнка Кассилды - обязательно взять; содержит фундаментальную информацию о сюжете
- Телефон - вспомогательный предмет, часть коллекции
Прослушать аудио-плёнку можно сразу или позже в лаборатории через диктофон.
Чёрная Кошка как проводник
Чёрная Кошка - постоянный спутник Сиделки на чердаке. Она:
- Ведёт от лестницы к комнате Кассилды
- От комнаты Кассилды - к картине луны
- Первой запрыгивает в картину, превращая её в портал
По символике игры Кошка - воплощение любопытства и безрассудства (в отличие от Белого Кролика, символизирующего благоразумный побег). Отсюда сюжет акта: следование за Кошкой ведёт не к спасению, а к погружению в тайну.
Куда смотреть дальше
Полное прохождение чердака - «Прохождение акта Кошка». Что происходит после портала - Лаборатория Доктора. Про Чёрную Кошку - страница персонажа. Про Кассилду и её похищение - Кассилда Блэквуд. Про финал акта в Каркосе - страница локации Каркоса.