Соска - ключевой предмет третьей ночи акта «Овечка» в игре Малыш в желтом (The Baby in Yellow). Простой на первый взгляд предмет с необычной подачей: соска находится в запертом стеклянном шкафу в спальне родителей, и её нужно достать разбиванием стекла. Также на соске в игре изображён стилизованный жёлтый знак - раннее намекание на будущий сюжет мифологии.
Что такое соска
Внешне - обычная детская соска с розовой пустышкой и чёрным ремешком в форме кольца. На передней части ремешка - стилизованный жёлтый знак (переплетающиеся спирали с точкой в центре). Именно этот знак в третьей ночи «Овечки» - первый намёк на связь Малыша с Королём в жёлтом.
Соска - необходимая деталь для завершения третьей ночи в акте «Овечка».
Где найти соску
Соска находится в единственном месте: стеклянном шкафу в спальне родителей второго этажа квартиры Кассилды. Шкаф появляется в игровом мире в акте «Овечка» с самой первой ночи, но до третьей ночи он заперт - стекло непробиваемое, дверь не открывается.
Путь к спальне родителей:
- Спальня родителей находится на втором этаже квартиры
- Доступ открывается впервые во второй ночи после погони за оживший подгузник
- Стеклянный шкаф стоит у противоположной стены от кровати
- Внутри шкафа - соска на подставке
Как разбить стеклянный шкаф
В третьей ночи стеклянный шкаф становится доступен для разбивания. Процедура:
- Приблизиться к шкафу - Сиделка видит соску внутри
- Ударить по стеклу - жест удара делается через кнопку взаимодействия (стандартная кнопка «взять/использовать»)
- Стекло разбивается вдребезги - соска становится доступной
- Взять соску - она попадает в инвентарь Сиделки
- Отнести соску Малышу - он успокаивается
Разбивание стекла происходит с эффектным звуком - одна из наиболее «громких» сцен акта «Овечка», после которой освещение в комнате мигает.
Зачем разбивать стеклянный шкаф
Team Terrible включили этот момент как сюжетный триггер - до этой сцены игрок не знал, что можно разбивать предметы в квартире. Разбивание стеклянного шкафа - переломный момент акта «Овечка»:
- Показывает, что Сиделка способна на агрессивные действия (тема, которая разовьётся в акте «Кролик»)
- Открывает доступ к соске с жёлтым знаком - визуальному намёку на мистический сюжет
- Освещение мигает - впервые в акте, что становится знаком «мир меняется»
- Порождает первый серьёзный скример - Малыш может появиться в отражении разбитого стекла
Некоторые игроки предпочитают не разбивать шкаф, а попытаться найти обходной путь. Такого нет - акт нельзя пройти без соски, а получить её другим способом невозможно.
Символ жёлтого знака на соске
Важная деталь: жёлтый знак на ремешке соски - первое появление этого мистического символа в игре. Большинство игроков не замечают его в третьей ночи «Овечки» - соска мелкая, знак маленький, освещение приглушённое. Но при внимательном осмотре он виден.
Это одна из ключевых пасхалок Team Terrible: они закладывают мифологический символ в самом первом акте, ещё до того, как игрок знает про существование Короля в жёлтом. Только к акту «Служба Короне» становится ясно, что этот знак - центральный символ сюжета.
Подробнее о самом знаке - на странице Жёлтый знак.
После взятия соски
После того как Сиделка отнесла соску Малышу, тот успокаивается и с этого момента можно продолжать завершение третьей ночи: прочитать книгу в кресле, положить плюшевую овцу в кроватку, дождаться сна. Соска остаётся в кроватке до конца акта, потом переходит в постоянный инвентарь.
В акте «Кролик» соска не используется - она остаётся в квартире Кассилды. В акте «Кошка» соски нет как элемента сюжета. В акте «Служба Короне» соски появляются как массовый элемент - они выдаются всем младенцам детского сада как часть униформы.
Куда смотреть дальше
Полное прохождение с соской - «Прохождение акта Овечка». Другие предметы того же акта: плюшевые игрушки и книга «Принц и кошка». Про жёлтый знак, который изображён на соске - отдельная страница. Локация нахождения соски - Квартира Кассилды, спальня родителей. Другие предметы: ключ, зелья, машинка, дискеты.